Le Valli di Artel
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Le Valli di Artel sono un gruppo di gioco come tanti e in Italia non mancano di certo Associazioni che svolgono attività simili. In ogni caso Le Valli di Artel dal 2006 si muovono in una direzione differente da quella di tantissimi altri gruppi.

Quando nel 2006 Le Valli di Artel ha compiuto i primi passi furono solamente venti i giocatori pronti a provare questo nuovo metodo di gioco. Nel 2008 i giocatori regolamernete iscritti al gioco erano più di 80 e nel 2009 hanno superato i 100. Proveremo quindi in maniera concisa a elencare i punti di forza de Le Valli di Artel.

  • Regolamento. Nelle Valli di Artel i personaggi non hanno una scheda, non scelgono abilità, non hanno punti ferita o valori di difesa. Le regole sono una schema flessibile a vantaggio della recitazione, della narrazione e della fluidità del gioco. Il regolamento, privo di modelli o fonti di ispirazione è in costante evoluzione.
  • Combattimenti. Nelle Valli di Artel non esistono limitazioni. Qualsiasi colpo è consentito purché non portato con l'intento di offendere un giocatore. Non essendoci punti ferita o valori di armatura ogni giocatore sarà libero di interpretare come meglio crede l'entità del danno subito.
  • Giocatori. Tutti possono giocare nelle Valli di Artel. Quello che chiediamo è serietà, maturità ed impegno. L'organizzazione e gli stessi giocatori si riservano il diritto di allontanare eventuali giocatori poco motivati per preservare la qualità del gioco stesso. I minorenni non possono perendere parte la gioco salvo rarissime eccezioni.
  • Orari accessibili. Le Valli di Artel è un gioco per adulti, ovvero per studenti universitari e lavoratori. Per questa ragione l'organizzazione (anch'essa impegnata in una sua vita sociale) tende a scegliere orari comodi, ad esempio Domenica dalle ore 10:00 alle ore 16:30.
  • Ambientazione. Le Valli di Artel è un mondo fantasy con elementi steampunk, dinamico e vivo, ricco di luoghi, personaggi e creature mostruose. Per rendere il gioco coinvolgente e maturo le trame sono articolate in modo che coinvolgano i personaggi e li leghino al mondo stesso attraverso coinvolgimenti politici e personali.
  • Economia funzionante. In Artel l'economia e i soldi hanno un loro valore, grazie ai soldi sarà possibile comprare attrezzature utili per affrontare le partite e corrompere altri giocatori.
  • La fiducia. Le Valli di Artel si basano sulla fiducia e il rispetto di tutti i parteciapnti al gioco sia questi organizzatori, giocatori esperti o giocatori alla loro prima esperienza.

Se hai voglia di iniziare questa avventura non perdere tempo! Contattaci subito oppure vieni a trovarci il giovedì!

 

 
 
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