Quando le nebbie nere avvolsero Artel molti uomini si rifugiarono nel mare salpando su navi e imbarcazioni di fortuna. Ma il mare, come il resto della terra ferma, non era un luogo sicuro. I mostri marini, abnormi per voracità e dimensioni, si spostavano seguendo i banchi di nebbia.
Per fronteggiare la minaccia gli uomini inserirono delle grandi lanterne di bronzo sulla prua di ogni nave per illuminare le acque. Ma il segreto di queste lanterne è il loro olio, ottenuto con una mistura particolare contenente anche essenze dei fiori di Armia.
Grazie a questi fari le navi possono solcare le acque tagliando i banchi di nebbia e allontanando le bestie immonde che vi dimorano.
Le navi però sono costrette spesso ad attraccare per ricercare fiori di Armia , acqua e cibo per i marinai. Il loro vagare li spinge spesso a imbattersi in rovine e relitti da cui saccheggiano tesori e altri materiali di scambio. Gli uomini del mare detengono insieme a Medoc il segreto per la creazione della polvere da sparo fortemente richiesta in questo periodo in cui la forza è l’unica legge.
Classi consigliate: combattenti, vagabondi
Magia: nessuna Limiti fisici: nessuno
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